上架感言-《交互式小说:失业后的正确选择》
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砍掉数据以后(尤其是放弃了20等级制,现在还在后悔),很多东西没了量化的标准,变得很难弄。
但还是凭经验弄出了不错的收尾。万幸。
幸好从前有认真玩游戏。
接下来来到第四卷。
这一次,想要尝试一下写故事。
说到网文怎么能没有故事呢?这个不会就不能说是会写了。
但是效果并不好。第一次写,节奏没有控制得太住。
做的体量太大了。很多地方不好深入,一深入就写太长。
就这么跌跌撞撞的收尾。
第五卷还是回归bulid系统。这次更纯粹,连迷宫都砍了,想要搞一个返璞归真的bulid。
挺顺手的。
果然做bulid是读者选择的其中一个答案。
这个系统的精髓之处,就在于对每个单问题的解拼起来,会变成一个无法想象的体系。
有点像在玩roguelike。
今后也会在这个方向上前进。以bulid为核心,加入更多roguelike的元素,如果可以的话再一点点加故事和背景,就像加调味料那样。
很有趣。
欸,说真的。
写到大概20万字的时候,在写作前拖延症的时间里,扫了很多榜,看了很多分析数据。
慢慢地,明白了很多作为网络小说写手必须知道的常识。
接下来的时间里,尝试去学习了这些常识。
结果,原本作为安科作者的基本盘猛烈动摇了。
网络小说的节奏和安科的节奏和我在写的其他东西的节奏,完全不一样。不仅不一样,还会影响其他类型写作时的思路。
不知道大家有没有看过《诛仙》。
那感觉就和张小凡同时修炼两种(三种)功法一样。
也是在这个时期,我觉得“要完,要完,会死人”了。
不过,有很多读者在支持我。
大概30人的常规读者和30人的间歇性阅读读者,在第一卷结束时留了下来,一直留到了30万字。
月票也在500收的情况下,超过了500票。
这是了不起的支持。
这下,不是无论如何都得把两边都写好了吗?
抱着这样的心情,我一直继续往下写。
慢慢地,很多东西在变简单。写作速度持续提升,时速从超过了3000,心情上也开始恢复了往日的快乐。
甚至比单写安科的时候还快乐了。
人生果然就是辞职最快乐,辞职了就算500收也快乐……
哦不是啦。
是学习最快乐。学习。
悟到了这一点后,私下尝试了很多传统的写法。对于写网络小说也有了一点自信,写的东西相较最开始变得自然很多。网文和其他写作互相之间得影响开始减弱了。
也开始更明确地意识到这个题材根没扎稳,数据、世界观和人设没扎牢,地图换得太频繁,风格差得又太大,不好再有进一步的提升了等等一系列问题。
不过会把我的所学继续努力用在后续的世界里的。会努力让读者觉得看下去“有点东西”。
真想看看到最后能写到哪一步。
是一次令人心潮澎湃的写作经历。
这期间,很多读者提出了宝贵的建议。包括错字勘误,内容分析和玩梗。
非常感谢大家。
你们的支持是我最大的动力。
……
既然说到了感谢,我想再在这里感谢一些人。
首先是我的朋友a、b、c。
感谢以网络写手为职业的朋友a,回答了我很多相关的问题。
刚失业的时候,我找到了朋友a。
我:喂,我没工作了。咋样能靠写网络小说吃上饭啊?
a:你能每日写15000字,就能靠写网络小说吃上饭。写得再烂都能。
我:真的啊?
此后,我努力把日产出提升到了15000字。期间种种心酸,上文提过小半。
真不是人干的。
但好歹坚持下来了。于是我又去找了a。
我:喂,我一天能写15000字了。不错吧。
a:啊?
a:抱歉啊。其实就是随口一说。我也不知道一天写15000字能不能吃上饭。欸,你真坚持下来了啊?
我:……
就是你小子,好险没给我干废咯。
还有朋友b。
感谢你在我失业后陪我聊天度过那段时光。
度过的具体方式如下:
b:哎听说你失业啦。
我:是啊,写小说呢。
b:让我看看。
b:……
b:哈哈哈哈哈这是我见过最不适合的题材啦哈哈哈哈哈你写的什么东西啊手脚都伸不开的感觉哈哈哈哈哈笑死我了哈哈哈哈——
气得我给这人拉黑咯。
结果又加了个小号继续来笑我。
是有多想笑啊你。
最后是朋友c。
感谢你在我失业后第一时间来安慰我。
还有你贴心地立马去打听了我原来的岗位招不招人,你的专业能不能报那个岗位。这件事,我是知道的。
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